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《炉石传说》小野猪限制游戏设计思路并非玩笑

时间:2017-10-31 10:19浏览:

炉石传说中有一张名为小野猪的卡牌,大家都管他叫小野菊。这是一张普通的不能在普通的基本卡,11的身材带有冲锋特效和野兽属性。为了这么一张基本卡,炉石传说设计师Ben Brode和Ayala曾经先后表示过小野猪这张卡是最限制游戏设计思路的卡牌,没有之一。

牛牛其实和大家一样,开始听到这些言论好像就跟听笑话一样,这么一张几乎没人稀罕带的卡牌有什么限制游戏设计思路的?后来看了一些资料和大家的评论,发现小 野猪的强大主要集中在两个方面,第一个就是猎人DK的存在。猎人DK的英雄技能制造僵尸兽如果选择小野猪和五费高攻野兽,那制造的僵尸兽将过于强大。第二 个就是小野猪和各职业的法术配合完爆某版本的单卡问题,那我们就一个一个问题来说吧。

首先是合成僵尸兽的问题,大家都知道猎人这个技能只能选择五费以下的随从,然后两张卡费用、身材和特效相加。那么小野猪可以合成哪些厉害的野兽呢?最先想到 的当然是和多头蛇的组合,699冲锋是否有点太强了呢?还有和凶恶的雏龙组合可以直接触发雏龙的特效,和四费自爆蝙蝠组合是532亡语AOE敌方随从两点 伤害等等,总之套路还有很多,大部分的锅都是小野猪背了,所以这是小野猪这张卡的问题之一。

问题二就是和各种职业法术的组合后完爆某些单卡,比如小野猪加圣骑士的 巨化术,9费10/10冲锋完爆了冠军试炼的冰吼,因为冰吼同样费用和身材也是冲锋却不能打脸。再比如小野猪加圣骑士王者祝福完爆小德的利爪德鲁伊的 544冲锋豹形态,还有小野猪加亚煞极印记、野性印记完爆了狼骑兵。甚至有拿小野猪和盗贼双冷血与火车王相比的例子。牛牛认为这些只能从一部分说明小野猪 的问题,毕竟炉石传说两张卡牌一加一大于二的机制也不能说就是完全不对,但两张卡和一张卡比也不能叫完爆,所以锅也不能让小野猪一个人背。



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